My Star Blog

mencari dan memberi yang terbaik

PLANG BARU FMIPA IPB

Star1774.jpg

Akhirnya setelah menunggu beberapa tahun, FMIPA IPB kini telah memiliki plang baru yang merupakan kebanggan bagi warga FMIPA sendiri. Terima kasih bagi pihak dekanat maupun rektorat yang telah mewujudkan aspirasi mahasiswa. Semoga pembenahan fasilitas IPB lainnya dapat segera terpenuhi.

PENUTUP

Kesimpulan

Human Computer Interaction dalam sebuah website adalah salah satu faktor penting dalam mengembangkan sebuah web. Pengembang harus memahami prinsip-prinsip usability sebelum mengimplementasikannya pada sebuah web. Web merupakan salah satu media efektif perusahaan untuk mempromosikan perusahaannya. Pengembangan web perusahaan bertujuan untuk meningkatkan rasa kepercayaan pengguna/pelanggan terhadap perusahaan.

Pada pengembangan web bangun-rumah.com masih terdapat banyak kekurangan menyangkut masalah usability. Kekurangan-kekurangan yang ditemukan pada web ini, antara lain tampilan home yang terlalu banyak tulisan, pengggunaan warna link yang tidak sesuai, pengunaan Tag yang kurang tepat, kesalahan dalam pengiriman email yang membuat pengguna tidak percaya pada web tersebut. Penggunaan Checklist yang tidak tepatjuga menjadi permasalahan dalam membangun situs ini. Selain itu ditambah dengan keborosan tempat yang mengakibatkan web terlihat penuh. Hal tersebut dapat menurunkan rasa kepuasan user terhadap situs ini.

Kekurangan-kekurangan ini membuat web terlihat kurang profesional apalagi situs ini merupakan situs e-business yang mana kepercayaan menjadi modal utama atas berlangsungnya situs ini. Tentu hal ini akan berakibat dengan menurunnya user experience dalam menggunakan situs bangun-rumah.com ini yaitu dapat membuat kepercayaan pengguna/pelanggan terhadap perusahaan berkurang. Serta menurunkan user interface karena halaman mengandung terlalu banyak tulisan yang membuat user jenuh membaca kemudian pergi meninggalkan web.

Saran

Tugas akhir ini diharapkan menjadi bahan masukan bagi pengembang untuk mengembangkan web bangun-rumah.com dengan lebih memperhatikan faktor-faktor usability, user experience serta user interface. Kekurangan-kekurangan yang masih dijumpai, sebaiknya menjadi bahan pertimbangan dan bahan evaluasi bagi pengembang untuk meningkatkan kualitas dari website, mengingat pentingnya faktor-faktor tadi dalam menunjang keberlangsungan situs e- business ini.

WEB USABILITY BANGUN RUMAH

Pada pembahasan kali ini saya hanya menganalisis web usability situs www.bangun-rumah.com dari halamannya yang memiliki masalah, sebagai berikut:

1. Home

Berikut tampilan awal Home:

Publication1.jpg

Terlihat jika tampilan Home terlalu panjang yang menyebabkan pengguna jenuh untuk melihat keseluruhan dari isi Home tersebut. Seharusnya tulisan pada halaman beranda tidak terlalu banyak. Akan lebih baik jika tulisan yang dikotak merah dijadikan menu saja yang memiliki link. Sehingga penjelasan akan muncul dibawahnya ketika link diklik.

h2.jpg

Pada gambar diatas terlihat bahwa warna link tidak terlalu berbeda nyata. Sehingga membuat pengguna yang penglihatannya tidak terlalu tajam tidak melihat perubahan warna link. Sedangkan untuk bentuk segitiga di samping tulisan ketika diklik ternyata tidak menampilkan submenu. Padahal terlihat seperti memiliki submenu.

H3.jpg

Penambahan Tag biasanya bermanfaat untuk mempermudah pengguna ketika ingin melakukan pencarian dengan memberikan link pada halaman yang dituju. Namun pada Tag diatas hanya sebatas tulisan saja, tidak memberikan link. Akan lebih baik jika Tag tersebut ditiadakan jika hanya sebatas tulisan.

h4.jpg

berikut pesan yang muncul: “Email telah terkirim, kami segera menghubungi anda. Jika dalam waktu 2×24 jam kami belum menghubungi anda, kemungkinan ada gangguan pada server kami. Untuk itu kami mohon anda dapat menghubungi langsung ke email kami, studio[at]bangun-rumah.com.”

Terjadi kesalahan besar dalam form konsultasi yaitu jika email diisi sembarangan seperti diatas, ketika klik kirim maka akan muncul pesan bahwa email telah terkirim. Seharusnya email tidak dapat terkirim.

h5.jpg

Terlihat bahwa link yang ada dibawah gambar hanya satu baris saja padahal antara kata menjadi satu kesatuan. Sedangkan kata-kata yang lain terdapat yang terpotong begitu saja. Akan lebih baik jika semua kata pada baris satu dan dua dijadikan satu link serta sebaiknya kata-kata tidak terpotong begitu saja.

2. Gallery Rumah

Berikut tampilan dari Gallery Rumah

h6.jpg

Sebaiknya pada halaman Gallery Rumah diberikan form untuk pencarian agar pengguna tidak terlalu jenuh mencari rumah idaman mereka. Walaupun hanya 3 halaman, namun tiap halaman terdapat lebih dari 50 macam rumah.

H7.jpg

Pada kotak design interior jika gambar diklik maka akan muncul gambar besar dengan macam-macam segi pengambilan gambar dengan design yang sama. Jadi sebaiknya pada kotak design interior gambar yang dimunculkan satu saja sehingga tidak terjadi keborosan tempat. Begitupun dengan data project, jika belum ada data sebaiknya tidak ditampilkan.

3. Artikel

Berikut merupakan gambar dari halaman Artikel

h8.jpg

Pada bagian artikel, terlihat penyusunan antara gambar dan tulisan terlihat kurang rapih. Sebaiknya lebih dirapihkan lagi dalam penyusunan gambar dan disesuaikan dengan tulisan.

4. Form order

Berikut merupakan gambar dari halaman Form Order

h9.jpg

Jika data dengan pengisian seperti diatas lalu diklik submit maka akan muncul pesan:

“Email telah terkirim, kami segera menghubungi anda. Jika dalam waktu 2×24 jam kami belum menghubungi anda, kemungkinan ada gangguan pada server kami. Untuk itu kami mohon anda dapat menghubungi langsung ke email kami, studio[at]bangun-rumah.com.”

Seharusnya email tidak terkirim, karena alamat email yang salah. Kemudian pada tulisan yang bertanda bintang hanya 4 yang kurang mencukupi untuk mendapatkan data secara lengkap. Selain itu terdapat kesalahan pada bagian form mengenai system pelaksanaan yang anda pilih, seharusnya pilihan itu menggunakan radio button bukan check box.

5. Lowongan kerja

Berikut gambar dari halaman Lowongan Kerja

h10.jpg

Pada bagian lowongan kerja diatas tidak terdapat tanggal mulai dilakukan posting dan tanggal berakhirnya masa pendaftaran lowongan kerja. Sehingga pengguna akan tidak mempedulikan lowongan kerja tersebut.

PENDAHULUAN

Latar belakang

Internet merupakan media yang sangat powerful untuk menyampaikan informasi kepada seluruh dunia. Cara penyampaian yang tidak asing lagi tentunya dengan menggunakan website. Pengunjung tentunyamemiliki maksud dan tujuan sendiri dalam mengkases suatu website. Namun, website yang bagaimanakah yang disukai oleh pengunjung? Website yang baik tentunya website yang dapat membuat penggunanya merasa aman dan nyaman. Untuk itu dibutuhkan kajian interaksi antara manusia dan komputer. Tulisan ini akan membahas website BANGUN RUMAH dari segi interaksi manusia dan komputer. Dari Tulisan ini diharapkan kita dapat mengetahui aspek-aspek yang harus diperhatikan dalam membangun sebuah website yang baik. Selain itu, mungkin Tulisanini dapat menjadi masukkan bagi BANGUN RUMAH sendiri dalam memperbaiki kualitas website-nya.

Perumusan masalah

Penulisan laporan akhir ini ditujukan untuk mempelajari aspek Human computer Interaction (HCI) dari sebuah website yaitu dengan menganalisis segi usability, user experience, dan user interface dari sebuah website. Manfaat penulisan laporan akhir ini ditujukan kepada pengembang, pengguna, dan individu yang memiliki peran besar dalam meningkatkan kualitas antarmuka dan interaksinya terhadap manusia dari sebuah website khususnya di Indonesia.

  1. Bagi pengembang laporan akhir ini dapat menjadi masukkan dalam proses pembuatan sebuah website yang dipandang dari segi antarmuka dan interaksinya terhadap manusia
  2. Bagi pengguna, tulisan ini dapat menjadi informasi yang edukatif tentang antarmuka dan interaksinya terhadap manusia dari sebuah website.
  3. Bagi individu laporan akhir ini dapat menumbuhkan semangat untuk melakukan kontribusi nyata akan perkembangan kualitas antarmuka dan interaksinya terhadap manusia dari sebuah website.

Tujuan dan Manfaat

Penulisan laporan akhir ini ditujukan untuk mempelajari aspek Human computer Interaction (HCI) dari sebuah website yaitu dengan menganalisis segi usability, user experience, dan user interface dari sebuah website. Manfaat penulisan laporan akhir ini ditujukan kepada pengembang, pengguna, dan individu yang memiliki peran besar dalam meningkatkan kualitas antarmuka dan interaksinya terhadap manusia dari sebuah website khususnya di Indonesia.

  1. Bagi pengembang laporan akhir ini dapat menjadi masukkan dalam proses pembuatan sebuah website yang dipandang dari segi antarmuka dan interaksinya terhadap manusia.
  2. Bagi pengguna, tulisan ini dapat menjadi informasi yang edukatif tentang antarmuka dan interaksinya terhadap manusia dari sebuah website.
  3. Bagi individu laporan akhir ini dapat menumbuhkan semangat untuk melakukan kontribusi nyata akan perkembangan kualitas antarmuka dan interaksinya terhadap manusia dari sebuah website.

Analisis USABILITY

Interaksi Manusia dan Komputer (IMK) mempelajari tentang interaksi antara manusia dengan komputer. Interaksi yang dimaksud bias terjadi lewat antarmuka suatu softweare maupun hardware. Salah satu tujuan dari IMK adalah membuat agar pengguna yang sedang berinteraksi tidak menjadi kebingungan dengan antarmuka yang ada pada software dan hardware. Web user interface termasuk kepada kategori antarmuka software.

Hal-hal yang perlu diperhatikan diantaranya adalah aspek usability, user experience, dan user interface.

a. Aspek usability

Apa itu usability? Usability is a quality attribute relating to how easy something is to use. More specifically, it refers to how quickly people can learn to use something, how efficient they are while using it, how memorable it is, how error-prone it is, and how much users like using it. If people can’t or won’t use a feature, it might as well not exist (Jakob Nielsen, 2006).

Ringkasnya, usability merupakan ukuran seberapa mudah suatu software atau hardware digunakan.

Tujuan dari aspek usabilitas diantaranya:

· Efektif digunakan

· Efisien digunakan

· Aman digunakan

· Punya utility yang baik

· Mudah dipelajari

· Mudah diingat bagaimana menggunakannya

Usability didefinisikan melalui lima komponen yakni :

· Learnability

Learnability menjelaskan tingkat kemudahan pengguna untuk memenuhi task-task dasar ketika pertama kali mereka melihat/menggunakan hasil perancangan.

· Efficiency

Efficiency menjelaskan tingkat kecepatan pengguna dalam menyelesaikan task-task setelah mereka mempelajari hasil perancangan.

· Memorability

Memorability menjelaskan tingkat kemudahan pengguna dalam menggunakan rancangan dengan baik, setelah beberapa lama tidak menggunakannya.

· Errors

Errors menjelaskan jumlah error yang dilakukan oleh pengguna, tingkat kejengkelan terhadap error dan cara memperbaiki error.

· Satisfaction

Satisfaction menjelaskan tingkat kepuasan pengguna dalam menggunakan rancangan

b. User experience

Merupakan pengalaman yang didapat oleh pengguna selama dia berinteraksi dengan suatu software atau hardware. Aspek usability mempengaruhi langsung experience yang didapat oleh penggunasalama berinteraksi. Usability yang baik akan membangun experience yang baik pula di sisi pengguna,dan sebaliknya.

c. User interface

Dalam paper akan dibahas user interface dari web. Pengguna atau pengunjung suatu website merupakan salah satu alasan yang membuat mengapa suatu website masih tetap ada. Jika pengunjungsuatu website tidak ada, mengapa website tersebut masih dipertahankan? Suara pengguna ataupengunjung akhirnya mulai didengar. Pengguna tidak mau lagi dipusingkan dengan prosedur yangrumit dan antarmuka yang sulit dimengerti. Web dengan antarmuka yang rumit akan ditinggalkan olehpenggunanya. Hal-hal lain yang membuat pengguna akan meninggalkan suatu halaman webdiantaranya pengguna tidak menemukan sesuatu yang dicarinya pada web tersebut, banyaknyakesalahan pada web, dan cara penyajian informasi yang tidak menarik.Desain antarmuka dari suatu halaman web merupakan suatu masalah bagaimana menyeimbangkanstruktur dan hubungan antara menu, isi, dan dokumen atau gambar yang terkait. Tujuan desaintersebut adalah untuk membangun hirarki yang baik dari menu dan halaman, terstruktur dengn baik,mudah untuk digunakan, dan sesuai dengan keadaan yang sebenarnya (Wilbert O. Galitz 2007).